Ініційована конгресменом Дейвом Кемп американська реформа системи оподаткування містить такий пункт: розробники відеоігор, у яких містяться сцени жорстокості і вбивств, зобов’язані будуть виплатити державі більше податків. Попередня версія законопроекту свідчить про те, що розробники сучасних відеоігор досліджують нові технології та інвестують величезні грошові суми в реалізацію своїх проектів, тому їм нададуть R&D податковий кредит, що буде направлений на підтримку різних досліджень. Держава збере з розробників менше податків при обліку витрат на дослідження. В законопроекті особливо наголошується, що розробники жорстоких відеоігор не зможуть претендувати на цю податкову пільгу. Їм доведеться платити підвищену податкову ставку. Про те, як саме розробників сортуватимуть на жорстоких і не дуже, невідомо. Така інформація з’явиться до моменту введення законопроекту. Незрозуміло і те, що робити у випадку, якщо розробник випускає ігри обох типів. Податкові R&D-пільги практикуються в Європі, проте для США – це важливе нововведення, оскільки оподаткування в Північній Америці б’є по кишені студій. Як саме законопроект вплине на розвиток ігрової індустрії, незрозуміло. Можливо, жорстоких ігор справді поменшає. За матеріалами сайту www.gizmonews.ru

Від Педагогічна Преса

Керівник порталу